안드로이드 1.0.372 :::
[로그] [GoogleSignIn] 깨어있음
[로그] [GoogleSignIn] 구성이 완료되었습니다. WebClientId = 389871056991-ikc9v7b1j1vhuonqogfvm2k0br61o3k5.apps.googleusercontent.com
[로그] [GoogleSignIn] 시작
[경고] [GoogleSignIn] FirebaseAuth.DefaultInstance가 아직 준비되지 않았습니다. CheckDependencies가 완료되기 전에 Firebase 함수를 호출하지 마세요.
[로그]

스토어 연결 성공
[Log]

전체 상품 정보 요청 / 총 100개
[로그] Auth Prod를 테스트에 사용하고 있습니다.
[로그] [GoogleSignIn] FirebaseAuth 준비 완료.
[로그] [GoogleSignIn] FirebaseAuth 바인딩 성공.
[로그] [스프레드시트 버전] latest=1.0.372 / app=1.0.372 / compare=0 / newveri=1000372 / myveri=1000372 / playgame=True / couponVersion= / couponCheck=False
[로그] [스프레드시트버전] csvData : "UPDATE_IOS","""1.0.372"""
"UPDATE_AOS","""1.0.372"""
"COUPON_IOS","""1.0.372"""
[로그] [스프레드시트 버전] latest=1.0.372 / app=1.0.372 / compare=0 / newveri=1000372 / myveri=1000372 / playgame=True / couponVersion= / couponCheck=False
[로그] 시트 버전: 1.0.372 / 현재 버전: 1.0.372
[로그] newveri=1000372 / myveri=1000372
[로그] [Firebase_Storage] 스트리밍 자산 번들 로드 시작 / OS: Android / 경로: jar:file:///data/app/~~tHfmnBgX6cR08zblbi1ZiQ==/com.factory608.ME-U3Z2B5FM7pDtJCcuBWVI0Q==/base.apk!/assets / 플랫폼 폴더: Android
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : clo.unity3d / AssetName : clo.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : cloacc.unity3d / AssetName : cloacc.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : textfile.unity3d / AssetName : textfile.unity3d
[로그] [TEXT] StreamingAssets 파일 사용 성공
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : hair.unity3d / AssetName : hair.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : hairacc.unity3d / AssetName : hairacc.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : hip.unity3d / AssetName : hip.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : pants.unity3d / AssetName : pants.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : shoe.unity3d / AssetName : shoe.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : external.unity3d / AssetName : external.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : basichair_0.unity3d / AssetName : basichair_0.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : basichair_1.unity3d / AssetName : basichair_1.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : basichair_2.unity3d / AssetName : basichair_2.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : fan.unity3d / AssetName : fan.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : background.unity3d / assetName : background.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : stage효과.unity3d / 자산 이름 : stage효과.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : makeup_blusher.unity3d / assetName : makeup_blusher.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공: makeup_body.unity3d / assetName: makeup_body.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : 메이크업_eye.unity3d / 자산 이름 : 메이크업_eye.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : makeup_eyebrow.unity3d / assetName : makeup_eyebrow.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : 메이크업_hand.unity3d / 자산 이름 : 메이크업_hand.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : makeup_head.unity3d / assetName : makeup_head.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : 메이크업_leg.unity3d / 자산 이름 : 메이크업_leg.unity3d
[로그] [Firebase_Storage] StreamingAssets AssetBundle 로드 성공 : makeup_lip.unity3d / assetName : makeup_lip.unity3d
[로그] [IMAGE] StreamingAssets 파일 사용 성공
[로그] 구글로그인클릭
[로그] [LoginFromStarBtn]클릭 / 방법=구글 / 플랫폼=Android
[로그] 구글로그인클릭2
[로그] [ManualLogin] 기존 로그인 세션 정리 시작 / target=구글
[로그] [GoogleSignIn] OnSignOut 호출됨
[로그] [GoogleSignIn] OnDisconnect 호출됨
[로그] [ManualLogin] 기존 로그인 세션 정리 ● CurrentUser=null
[로그] [GoogleSignIn] OnSignIn 호출됨
[로그] [GoogleSignIn] iPhoneFirstLoginBool = True
[로그] [GoogleSignIn] 구성이 완료되었습니다. WebClientId = 389871056991-ikc9v7b1j1vhuonqogfvm2k0br61o3k5.apps.googleusercontent.com
[로그] [GoogleSignIn] Google SignIn() 호출 중
[로그] SaveDataWhenGameQuit Local= False / 0/False
[로그] 마지막 시간 저장 + 2026년 9월 6일 오후 2시 22분 46초
[로그] [GoogleSignIn] 인증 완료
[오류] [GoogleSignIn] 오류가 발생했습니다: DeveloperError / 'Google.GoogleSignIn+SignInException' 유형의 예외가 발생했습니다.
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, LogOption, String, Object)
SignInSample.SigninSampleScript:OnAuthenticationFinished(Task`1)
Firebase.Extensions.<>c__DisplayClass4_1`1:<ContinueWithOnMainThread>b__1()
Firebase.<>c__DisplayClass5_0`1:<RunAsync>b__0()
Firebase.ExceptionAggregator:Wrap(액션)
Firebase.Dispatcher:PollJobs()
Firebase.Platform.FirebaseHandler:Update()
[로그] [GoogleSignIn] CopyLoginDebugLog 요청/이유=Google 인증 작업 오류 발생
================ 로그인 디버그 ================
이유: Google 인증 작업 중 오류 발생
플랫폼: 안드로이드
버전: 1.0.372
로그인 정보 :
사용자 ID :
사용자이메일:
게스트온 : 거짓
CanSaveFBdata : False
iPhoneFirstLoginBool : True
LastLocalLoadError : (없음)
Firebase CurrentUser : null
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이 클립보드에서 무한 로딩 루프에 빠졌습니다. 원인을 분석해 주실 분 계신가요?